协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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采访正文Rashel: 可以和我们简单介绍一下你的工作背景?Tom: 我在教书之前从事过很多工作。……但次年夏天,乐队就解散了,之后我花了几年读建筑研究生。……所以它发展得非常,卖得也不错。它颠覆世界,也没取代游戏主机,但保有量已经达到了几百万台

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……登场的 108 星角色全部可以被收集加入队伍,且和剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章的秘密与力量等设定也给了整个系列一种史诗感……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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年的「植物精灵 Botanicula」,在和朋友闲聊的时候,朋友问道“ 剧情好像有点短,而且比较简单,体现解谜的特点……从这里,我们能够看出,2003年Jakub Dvorský的毕业设计「Samorost 1」,2005……正如朋友的一句话:“(CHUCHEL)剧情好像有点短,而且比较简单,体现解谜的特点”,没错,以谜题为卖点来说

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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《植物精灵(Botanicula)》,在和朋友闲聊的时候,朋友问道“ 剧情好像有点短,而且比较简单,体现解谜的特点……从这里,我们能够看出,2003年 Jakub Dvorský 的毕业设计 Samorost 1,2005……正如朋友的一句话:“(CHUCHEL)剧情好像有点短,而且比较简单,体现解谜的特点”,没错,以谜题为卖点来说

小组帖子:街霸 3

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videogameads MrUp: 街霸3.3似乎评价超高,但挺多不怎么玩格斗游戏的人(比如我)就碰过这一作………… CrapTears: @MrUp#1 评价高,但是注定失败,那种上手难度比真人格斗都难了

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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【系统】 战斗为简单的回合对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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总之纯做游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯做技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果……月初预答辩结束,之后几天在改英文论文投国际会议,最近是在论文评阅和修改阶段~5月中旬会正式答辩,顺利的话就可以毕业

快步流星(STANDBY)

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你能跑得比别人都快吗? STANDBY是一款非常容易上手但却很难完全掌握的游戏。……他们会一直跟随你直到你成功逃脱 排行榜 你可以向朋友炫耀你是最快的玩家!

版本:Early Access


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